Dein Kurs
Augmented Reality App Design Weiterbildung.
Du möchtest lernen, warum man Augmented Reality Apps im Digital Product Design anders baut als Smartphone Apps? In dem Kurs durchlaufen wir einmal den gesamten Designprozess und sprechen über Besonderheiten bei AR Apps.
Kursinhalte
Übersicht aller Inhalte.
Keyfacts
✔ Dauer: 3 Tage / 09.00 – 17.00 Uhr
✔ Teilnehmer*innen: max. 12
✔ Trainer: Experte aus der freien Wirtschaft
✔ Standorte:
Hamburg, Frankfurt, München, Stuttgart oder remote (Live Online)
✔ Kurssprache: Deutsch
✔ Abschluss: "Augmented Reality App Designer"
Dein Trainer

Luigi Bucchino, M.A.
Head Trainer Augmented Reality App Design
Tech Tools
Für wen eignet sich die Weiterbildung Augmented Reality App Design?
Entwerfe die digitale Zukunft im Raum. In dieser praxisnahen 3-tägigen Weiterbildung lernst du, wie du intuitive Augmented-Reality-Erlebnisse gestaltest – von der ersten Idee bis zum Prototyp. Du entwickelst in Zweiergruppen ein eigenes AR-Konzept, testest moderne Tools wie Unity oder Adobe Aero und lernst, wie Gesten, Sprache und Raum Teil deines Designs werden. Ideal für alle, die UX, Interaktion und Technologie zusammen denken wollen.
Grundlagen und Konzeptentwicklung
Du startest mit einer praxisnahen Einführung in Augmented Reality: Was ist AR, wie unterscheidet es sich von VR/MR und welche Technologien und Plattformen sind aktuell relevant? Du lernst, wie UX-Design im Raum funktioniert – mit Fokus auf natürlichen Interaktionen (NUI) und spatialem Denken. Erfolgreiche Anwendungsbeispiele und bewährte Designprinzipien helfen dir, ein Gefühl für gute AR-Gestaltung zu entwickeln. Am Nachmittag beginnst du gemeinsam mit deiner Partnerperson die Kursaufgabe: Entwicklung eines eigenen AR-App-Konzepts.
Interaktionsdesign & Prototyping
Am zweiten Tag geht es um die Gestaltung intuitiver Interaktionen und immersiver Nutzungserlebnisse. Du lernst Methoden wie Storyboarding und User Journeys speziell für AR kennen und erfährst, wie du Raum, Bewegung und Blickrichtung gezielt in die Gestaltung einbeziehst. Du arbeitest mit Tools wie Adobe Aero oder Unity und lernst, wie KI dich beim Prototyping unterstützen kann. Am Nachmittag entsteht ein klickbarer oder animierter AR-Wireframe eures Projekts – begleitet von Kurzfeedbackrunden.
Testing & Präsentation
Heute steht das Verfeinern, Testen und Präsentieren eures Konzepts im Fokus. Du bekommst einen Überblick über geeignete Testmethoden für AR-Prototypen und führst erste Nutzertests durch. Mit gezieltem Feinschliff machst du deinen Entwurf präsentationsreif. Am Nachmittag stellst du dein AR-Projekt vor – inklusive Zielgruppe, Nutzungskontext und Designentscheidungen. Du erhältst strukturiertes Feedback und nimmst konkrete Impulse für eigene Projekte mit.
Warum sich eine Weiterbildung bei der UIX Academy lohnt

Digitale Produkte, die sitzen.
Mobile Apps, Web- und SaaS-Anwendungen, Websites: Hier gestaltest du digitale Produkte von der ersten Idee bis zum klickbaren Prototyp – mit UX/UI-Patterns, die im echten Produktalltag funktionieren. Als Designer:in verantwortest du die Screens, als Frontend Developer durchschaust du das Design bis ins letzte Detail und setzt es sauberer um, als Product Owner sprichst du endlich dieselbe Sprache wie dein Designteam.

Immer einen Schritt voraus.
KI verändert, wie wir designen – und Interfaces verlassen zunehmend den Bildschirm. In diesen Kursen machst du dir beides zunutze: Du setzt KI als echten Produktivitätshebel für Ideation, Varianten und Prototyping ein und lernst, räumliche AR-Erlebnisse nutzerzentriert zu denken. Designer:innen erweitern ihr Repertoire, Developer erkennen früh, was technisch trägt, und Product Owner sehen Chancen, bevor die Konkurrenz sie sieht.

Erst verstehen, dann gestalten.
Gutes Design ist kein Bauchgefühl – es ist Methode. Vom richtigen Definieren des Problems bis zur sauber strukturierten, getesteten Lösung lernst du, deine Entscheidungen begründbar zu machen. Designer:innen können ihre Entwürfe verteidigen, Developer bekommen klarere Vorgaben, und Product Owner senken das Risiko in der Roadmap – weil getestet wird, bevor gebaut wird.




Kursanmeldung
Die nächsten Termine
Augmented Reality App Design.
By the way: Auch Remote-Teilnehmer:innen können unsere Trainings besuchen. Wir bieten unsere Kurse in Präsenz und ebenfalls Live Online an!
Unsere Preise sind Bruttopreise, die MwSt. ist bereits inkludiert.
Live Online
19. – 21. Okt. '26
Early Bird Tarif
Bis 19. Aug. '26
1.160,00 €
1.340,00 €
Curriculum
Das lernst du in unserem Augmented Reality App Design Kurs

Tag 1
Einführung in AR
Definitionen, Begriffe, Unterschiede zu VR/MR
Themengebiete
- AR vs. VR
- Gerätetypen
- Tracking
- SLAM
- Realitätsverankerung
AR UX & Spatial Design
Nutzerzentrierte Gestaltung im physischen Raum
Themengebiete
- Spatial UI
- Context Awareness
- NUI-Prinzipien
- Fehlervermeidung
Analyse & Inspiration
Analyse erfolgreicher AR-Apps und Design Patterns
Themengebiete
- Best Practices
- Gescheiterte Konzepte
- Lessons Learned
Projekt-Kickoff
Start der Gruppenarbeit mit Brainstorming und Use Case Definition
Themengebiete
- Zielgruppe
- Problemstellung
- Szenario
- Storyboard
Tag 2
Spatial Storytelling & UX
Entwicklung nutzerzentrierter AR-Erlebnisse
Themengebiete
- Storyboarding
- User Flows
- Dramaturgie
- Szenarien
AR Interaction Design
Natürliche Interaktionen im Raum verstehen und anwenden
Themengebiete
- Gesten
- Voice
- Touch
- Gaze
- Haptik
- Multimodale Steuerung
AR-Tools & KI-gestützte Helfer
Überblick und Anwendung von Tools für AR-Prototyping
Themengebiete
- Adobe Aero, Unity, 8thWall
- KI-Tools für Asset-Generierung
Iteratives Prototyping
Entwicklung eines visuellen AR-Wireframes und Tests
Themengebiete
- Interaktionslogik
- Layout
- Usability-Review in Gruppen
Tag 3
Testmethoden in AR
AR-Usability-Tests effizient planen und durchführen
Themengebiete
- ARUX Framework
- Heuristische Evaluation
- User Feedback strukturieren
Prototyp
Letzte Anpassungen, Visual Tuning und Vorbereitung der Präsentation
Themengebiete
- Feinschliff
- Microinteractions
- Szenentransitionen
Transfer & Ausblick
Ausblick auf AR im Alltag und beruflichen Kontext
Themengebiete
- Anwendungsfelder
- Projektideen
- Persönliche Roadmap
Abschlusspräsentation
Gruppenpräsentationen und Reflexion der Kursprojekte
Themengebiete
- Pitch-Strategien
- Visualisierung
- Feedback-Kultur
FAQ
Gute Fragen, bessere Antworten.
Noch Fragen rund um Weiterbildung, Kosten oder Finanzierung? Stöbere hier durch die Infos oder schreib uns direkt an.
Was lerne ich im Augmented Reality App Design Kurs?
In unserer Augmented Reality App Design Weiterbildung durchläufst du einmal den kompletten Designprozess für AR-Apps und lernst, warum man AR im Digital Product Design anders konzipiert als klassische Smartphone-Apps. Du bekommst eine fundierte Einführung in AR (inkl. Unterschiede zu VR/MR), entwickelst ein eigenes AR-App-Konzept in der Kursaufgabe und vertiefst AR UX & Spatial Design (z. B. Spatial UI, Context Awareness, Natural User Interfaces). Danach geht es in Spatial Storytelling, User Flows, AR Interaction Design (Gesten, Voice, Touch, Gaze etc.), Prototyping, Testmethoden (u. a. heuristische Evaluation/ARUX Framework) und eine Abschlusspräsentation deines Projekts.
Welche Vorkenntnisse brauche ich für den Kurs?
Du brauchst keine Spezial-Vorkenntnisse in AR, um einzusteigen. Wir starten mit einer praxisnahen Einführung (Begriffe, Plattformen, AR vs. VR/MR) und führen dich Schritt für Schritt in AR UX, Spatial Design und Prototyping hinein. Der Kurs ist bewusst so konzipiert, dass er für Designer, Developer und Product Owner funktioniert und du das Gelernte direkt in einer Kursaufgabe in Zweiergruppen anwendest.
Wie unterscheidet sich AR von anderen Technologien wie VR?
AR erweitert die reale Umgebung um digitale Inhalte, während VR dich vollständig in eine virtuelle Umgebung versetzt. Im Kurs klären wir diese Unterschiede (AR vs. VR/MR) und leiten daraus ab, was das für UX/UI bedeutet: Bei AR gestaltest du für den physischen Raum – inklusive Kontext, Bewegung, Blickrichtung und natürlichen Interaktionen (NUI) statt nur für einen flachen Screen.
Welche Tools werden im Kurs für das Prototyping genutzt?
Für die Zusammenarbeit nutzen wir u. a. Miro, Figma und Google Drive. Im AR-Prototyping arbeiten wir mit Tools wie Adobe Aero und Unity; im Curriculum sind außerdem 8thWall sowie KI-Tools für Asset-Generierung aufgeführt. Daraus entsteht ein klickbarer oder animierter AR-Wireframe eures Projekts.
Ist die Weiterbildung auch für Remote-Teilnehmer geeignet?
Ja. Unsere Trainings kannst du sowohl in Präsenz (mehrere Standorte) als auch remote als Live-Online-Training besuchen – das gilt ausdrücklich auch für Remote-Teilnehmer:innen.
