Dein Kurs

Augmented Reality App Design Weiterbildung.

Du möchtest lernen, warum man Augmented Reality Apps im Digital Product Design anders baut als Smartphone Apps? In dem Kurs durchlaufen wir einmal den gesamten Designprozess und sprechen über Besonderheiten bei AR Apps.

Lernende nutzen Apple Vision Pro im workshop zur Erprobung und dem Design von Augmented Reality Interfaces
Kursinhalte

Übersicht aller Inhalte.

Keyfacts
✔  Dauer: 3 Tage / 09.00 – 17.00 Uhr
✔  Teilnehmer:innen: max. 12
✔  Trainer: Experte aus der freien Wirtschaft
✔  Standorte:
Hamburg, Frankfurt, München, Stuttgart oder remote (Live Online)
✔  Kurssprache: Deutsch
✔  Abschluss: „Augmented Reality App Designer“
Dein Trainer
Portrait von Luigi Bucchino, Trainer der UX/UI Design Weiterbildungen der UIX Academy und ehemaliger XDi-Dozent

Luigi Bucchino, M.A.

Head Trainer Augmented Reality App Design

Zu den Trainern

Tech Tools
Miro
Figma
Google Drive

Für wen eignet sich die Weiterbildung Augmented Reality App Design?

In der 3-tägigen Weiterbildung „Augmented Reality App Design“ tauchst du tief in die Welt der AR ein – von den gestalterischen Grundlagen bis zur prototypischen Umsetzung und nutzerzentrierten Gestaltung. Du lernst, wie du als Designer, Developer oder Product Owner innovative AR-Erlebnisse konzipierst, die sich an natürlichen Benutzerinteraktionen („Natural User Interface“) orientieren und aktuelle Standards der Spatial Computing und Conversational Interfaces integrieren.

Ziel ist es, dir praxisnahes, anwendungsorientiertes Wissen zu vermitteln, das auf etablierten Best Practices, neuesten Forschungserkenntnissen sowie dem Know-how führender AR-Vordenker wie Jesse Damiani, Amber Case oder Ori Inbar basiert. Mit Fokus auf Designmethodik, Usability Engineering, technologische Tools und prototypische Umsetzung erhältst du fundierte Einblicke, um AR-Apps gezielt zu planen, zu gestalten und erfolgreich umzusetzen.

Die Weiterbildung richtet sich an Grafikdesigner mit Digitalfokus, UX/UI-Designer, die Natural User Interfaces und Spatial Computing gestalten wollen, Frontend Developer sowie Product Owner. Eine zentrale Rolle spielt dabei eine übergreifende Kursaufgabe, die du in einer Zweiergruppe bearbeitest und am Ende vorstellst – so wird Theorie in greifbare Praxis übersetzt.

Einstieg in AR, User Experience und Grundlagen des Spatial Designs

Du startest mit einer praxisnahen Einführung in Augmented Reality: Was ist AR, wie unterscheidet es sich von VR/MR und welche Technologien und Plattformen sind aktuell relevant? Du lernst, wie UX-Design im Raum funktioniert – mit Fokus auf natürlichen Interaktionen (NUI) und spatialem Denken. Erfolgreiche Anwendungsbeispiele und bewährte Designprinzipien helfen dir, ein Gefühl für gute AR-Gestaltung zu entwickeln. Am Nachmittag beginnst du gemeinsam mit deiner Partnerperson die Kursaufgabe: Entwicklung eines eigenen AR-App-Konzepts.

Designmethoden, KI-gestützte Tools und Prototyping in AR

Am zweiten Tag geht es um die Gestaltung intuitiver Interaktionen und immersiver Nutzungserlebnisse. Du lernst Methoden wie Storyboarding und User Journeys speziell für AR kennen und erfährst, wie du Raum, Bewegung und Blickrichtung gezielt in die Gestaltung einbeziehst. Du arbeitest mit Tools wie Adobe Aero oder Unity und lernst, wie KI dich beim Prototyping unterstützen kann. Am Nachmittag entsteht ein klickbarer oder animierter AR-Wireframe eures Projekts – begleitet von Kurzfeedbackrunden.

Testen, Verfeinern und Präsentieren von AR-Experiences

Heute steht das Verfeinern, Testen und Präsentieren eures Konzepts im Fokus. Du bekommst einen Überblick über geeignete Testmethoden für AR-Prototypen und führst erste Nutzertests durch. Mit gezieltem Feinschliff machst du deinen Entwurf präsentationsreif. Am Nachmittag stellst du dein AR-Projekt vor – inklusive Zielgruppe, Nutzungskontext und Designentscheidungen. Du erhältst strukturiertes Feedback und nimmst konkrete Impulse für eigene Projekte mit.

Warum sich ein UIX Academy Training für dich lohnt.

Absolventin Sabine Müller ist Product Owner und hat die Mobile App Design Weiterbildung bei der UIX Academy besucht.

Du willst Mobile UX & UI Design wirklich professionell beherrschen?

In der Mobile App Design Weiterbildung entwickelst du überzeugende App-Konzepte mit starken UX/UI-Patterns für iOS & Android – von User Flows bis Prototyp. Mit Usability Engineering Methods sorgst du dafür, dass deine Struktur sitzt: klare Informationsarchitektur, saubere Wireframes und nachvollziehbare Entscheidungen, die in Tests bestehen.

Testimonial von Marco Gonzalez, Absolvent der Browser App Design Weiterbildungen der UIX Academy und Front End Developer

Du willst bessere Webdesigns & SaaS Produkte bauen – messbar nutzerfreundlich?

In der Browser App Design Weiterbildung lernst du, Web- und SaaS-Anwendungen von der Idee bis zum Design/Prototyp konsistent umzusetzen (responsiv, skalierbar, systematisch). Mit der Design Thinking Methods Weiterbildung machst du davor die Richtung klar: Probleme richtig definieren, Ideen gezielt entwickeln und Lösungen so formulieren, dass dein Team sofort loslegen kann.

Testimonial von Eva Kaster, Absolventin der Usability Engineering Methods Weiterbildungen der UIX Academy und UX/UI Designern

Du willst schneller werden und gleichzeitig Future Interfaces gestalten?

In der AI Driven Design Methods Weiterbildung nutzt du KI als echten Produktivitätshebel für Ideation, Varianten, Prototyping und Iterationen – ohne Qualität zu verlieren. In der Augmented Reality App Design Weiterbildung erweiterst du dein Skillset um Spatial Computing und Natural User Interfaces, damit du auch AR-Erlebnisse nutzerzentriert konzipieren und designen kannst.

Mockup einer Web-App Oberfläche, gestaltet im Kurs Browser-App-Design Weiterbildung
Wireframe Workflow zeigt Schritte von Nutzerforschung bis App-Struktur im Usability Engineering Kurs
Teilnehmende arbeiten in Gruppen an Design-Thinking-Übungen im Workshop
Mobile-App-Design Weiterbildung Kursübersicht mit Lernmodulen und Dozentenfoto
Kursanmeldung

Die nächsten Termine

Augmented Reality App Design Kurs.

By the way: Auch Remote-Teilnehmer:innen können unsere Trainings besuchen. Wir bieten unsere Kurse in Präsenz und ebenfalls Live Online an!

Unsere Preise sind Bruttopreise, die MwSt. ist bereits inkludiert.

MAI

Live Online

21. – 23. Mai ’26

Early Bird Tarif

Bis 20. Apr. ’26

1.160,00 €

1.340,00 €
JUL

Live Online

15. – 17. Jul. ’26

Early Bird Tarif

Bis 14. Jun. ’26

1.160,00 €

1.340,00 €
Curriculum

Das lernst du in unserem Augmented Reality App Design Kurs

Lernende nutzen Apple Vision Pro im workshop zur Erprobung und dem Design von Augmented Reality Interfaces
Tag 1
Einführung in AR

Definitionen, Begriffe, Unterschiede zu VR/MR

Themengebiete

  • AR vs. VR
  • Gerätetypen
  • Tracking
  • SLAM
  • Realitätsverankerung
AR UX & Spatial Design

Nutzerzentrierte Gestaltung im physischen Raum

Themengebiete

  • Spatial UI
  • Context Awareness
  • NUI-Prinzipien
  • Fehlervermeidung
Analyse & Inspiration

Analyse erfolgreicher AR-Apps und Design Patterns

Themengebiete

  • Best Practices
  • gescheiterte Konzepte
  • Lessons Learned
Kursaufgabe Kickoff

Start der Gruppenarbeit mit Brainstorming und Use Case Definition

Themengebiete

  • Zielgruppe
  • Problemstellung
  • Szenario
  • Storyboard
Tag 2
Spatial Storytelling & UX

Entwicklung nutzerzentrierter AR-Erlebnisse

Themengebiete

  • Storyboarding
  • User Flows
  • Dramaturgie
  • Szenarien
AR Interaction Design

Natürliche Interaktionen im Raum verstehen und anwenden

Themengebiete

  • Gesten
  • Voice
  • Touch
  • Gaze
  • Haptik
  • Multimodale Steuerung
AR-Tools & KI-gestützte

Überblick und Anwendung von Tools für AR-Prototyping

Themengebiete

  • Adobe Aero
  • Unity
  • 8thWall
  • KI-Tools für Asset-Generierung
Prototyping

Entwicklung eines visuellen AR-Wireframes und Tests

Themengebiete

  • Interaktionslogik
  • Layout
  • Usability-Review in Gruppen
Tag 3
Testmethoden in AR

AR-Usability-Tests effizient planen und durchführen

Themengebiete

  • ARUX Framework
  • Heuristische Evaluation
  • User Feedback strukturieren
Prototyp-Finalisierung

Letzte Anpassungen, Visual Tuning und Vorbereitung der Präsentation

Themengebiete

  • Feinschliff
  • Microinteractions
  • Szenentransitionen
Transfer & Ausblick

Ausblick auf AR im Alltag und beruflichen Kontext

Themengebiete

  • Anwendungsfelder
  • Projektideen
  • persönliche Roadmap
    Abschlusspräsentation

    Gruppenpräsentationen und Reflexion der Kursprojekte


    Themengebiete

    • Pitch-Strategien
    • Visualisierung
    • Feedback-Kultur
    FAQ

    Gute Fragen, bessere Antworten.

    Noch Fragen rund um Weiterbildung, Kosten oder Finanzierung? Stöbere hier durch die Infos oder schreib uns direkt an.

    Was lerne ich im Augmented Reality App Design Kurs?

    In unserer Augmented Reality App Design Weiterbildung durchläufst du einmal den kompletten Designprozess für AR-Apps und lernst, warum man AR im Digital Product Design anders konzipiert als klassische Smartphone-Apps. Du bekommst eine fundierte Einführung in AR (inkl. Unterschiede zu VR/MR), entwickelst ein eigenes AR-App-Konzept in der Kursaufgabe und vertiefst AR UX & Spatial Design (z. B. Spatial UI, Context Awareness, Natural User Interfaces). Danach geht es in Spatial Storytelling, User Flows, AR Interaction Design (Gesten, Voice, Touch, Gaze etc.), Prototyping, Testmethoden (u. a. heuristische Evaluation/ARUX Framework) und eine Abschlusspräsentation deines Projekts.

    Welche Vorkenntnisse brauche ich für den AR App Kurs?

    Du brauchst keine Spezial-Vorkenntnisse in AR, um einzusteigen. Wir starten mit einer praxisnahen Einführung (Begriffe, Plattformen, AR vs. VR/MR) und führen dich Schritt für Schritt in AR UX, Spatial Design und Prototyping hinein. Der Kurs ist bewusst so konzipiert, dass er für Designer, Developer und Product Owner funktioniert und du das Gelernte direkt in einer Kursaufgabe in Zweiergruppen anwendest.

    Wie unterscheidet sich AR von anderen Technologien wie VR?

    AR erweitert die reale Umgebung um digitale Inhalte, während VR dich vollständig in eine virtuelle Umgebung versetzt. Im Kurs klären wir diese Unterschiede (AR vs. VR/MR) und leiten daraus ab, was das für UX/UI bedeutet: Bei AR gestaltest du für den physischen Raum – inklusive Kontext, Bewegung, Blickrichtung und natürlichen Interaktionen (NUI) statt nur für einen flachen Screen.

    Welche Tools werden im AR App Kurs für das Prototyping genutzt?

    Für die Zusammenarbeit nutzen wir u. a. Miro, Figma und Google Drive. Im AR-Prototyping arbeiten wir mit Tools wie Adobe Aero und Unity; im Curriculum sind außerdem 8thWall sowie KI-Tools für Asset-Generierung aufgeführt. Daraus entsteht ein klickbarer oder animierter AR-Wireframe eures Projekts.

    Ist der AR App Kurs auch für Remote-Teilnehmer geeignet?

    Ja. Unsere Trainings kannst du sowohl in Präsenz (mehrere Standorte) als auch remote als Live-Online-Training besuchen – das gilt ausdrücklich auch für Remote-Teilnehmer:innen.

    UNSERE ANDEREN TRAININGS

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