Dein Kurs

Augmented Reality App Design Weiterbildung.

Du möchtest lernen, warum man Augmented Reality Apps im Digital Product Design anders baut als Smartphone Apps? In dem Kurs durchlaufen wir einmal den gesamten Designprozess und sprechen über Besonderheiten bei AR Apps.

Dein Kurs

Augmented Reality App Design Weiterbildung.

Du möchtest lernen, warum man Augmented Reality Apps im Digital Product Design anders baut als Smartphone Apps? In dem Kurs durchlaufen wir einmal den gesamten Designprozess und sprechen über Besonderheiten bei AR Apps.

Augmented Reality App Design UX UI Weiterbildung
Kursinhalte

Übersicht aller Inhalte.

Keyfacts
✔  Dauer: 3 Tage / 09.00 – 17.00 Uhr
✔  Teilnehmer:innen: max. 12
✔  Trainer: Experte aus der freien Wirtschaft
✔  Standorte:
Hamburg, Frankfurt, München, Stuttgart oder remote (Live Online)
✔  Kurssprache: Deutsch
✔  Abschluss: Zertifikat „Augmented Reality App Designer“
Dein Trainer
Trainer Luigi Bucchino UX UI Weiterbildung

Luigi Bucchino, M.A.

Head Trainer Augmented Reality App Design

Zu den Trainern

Tech Tools
Miro
Figma
Google Drive

Für wen eignet sich die Weiterbildung Augmented Reality App Design?

In der 3-tägigen Weiterbildung „Augmented Reality App Design“ tauchst du tief in die Welt der AR ein – von den gestalterischen Grundlagen bis zur prototypischen Umsetzung und nutzerzentrierten Gestaltung. Du lernst, wie du als Designer, Developer oder Product Owner innovative AR-Erlebnisse konzipierst, die sich an natürlichen Benutzerinteraktionen („Natural User Interface“) orientieren und aktuelle Standards der Spatial Computing und Conversational Interfaces integrieren.

Ziel ist es, dir praxisnahes, anwendungsorientiertes Wissen zu vermitteln, das auf etablierten Best Practices, neuesten Forschungserkenntnissen sowie dem Know-how führender AR-Vordenker wie Jesse Damiani, Amber Case oder Ori Inbar basiert. Mit Fokus auf Designmethodik, Usability Engineering, technologische Tools und prototypische Umsetzung erhältst du fundierte Einblicke, um AR-Apps gezielt zu planen, zu gestalten und erfolgreich umzusetzen.

Die Weiterbildung richtet sich an Grafikdesigner mit Digitalfokus, UX/UI-Designer, die Natural User Interfaces und Spatial Computing gestalten wollen, Frontend Developer sowie Product Owner. Eine zentrale Rolle spielt dabei eine übergreifende Kursaufgabe, die du in einer Zweiergruppe bearbeitest und am Ende vorstellst – so wird Theorie in greifbare Praxis übersetzt.

Einstieg in AR, User Experience und Grundlagen des Spatial Designs

Du startest mit einer praxisnahen Einführung in Augmented Reality: Was ist AR, wie unterscheidet es sich von VR/MR und welche Technologien und Plattformen sind aktuell relevant? Du lernst, wie UX-Design im Raum funktioniert – mit Fokus auf natürlichen Interaktionen (NUI) und spatialem Denken. Erfolgreiche Anwendungsbeispiele und bewährte Designprinzipien helfen dir, ein Gefühl für gute AR-Gestaltung zu entwickeln. Am Nachmittag beginnst du gemeinsam mit deiner Partnerperson die Kursaufgabe: Entwicklung eines eigenen AR-App-Konzepts.

Designmethoden, KI-gestützte Tools und Prototyping in AR

Am zweiten Tag geht es um die Gestaltung intuitiver Interaktionen und immersiver Nutzungserlebnisse. Du lernst Methoden wie Storyboarding und User Journeys speziell für AR kennen und erfährst, wie du Raum, Bewegung und Blickrichtung gezielt in die Gestaltung einbeziehst. Du arbeitest mit Tools wie Adobe Aero oder Unity und lernst, wie KI dich beim Prototyping unterstützen kann. Am Nachmittag entsteht ein klickbarer oder animierter AR-Wireframe eures Projekts – begleitet von Kurzfeedbackrunden.

Testen, Verfeinern und Präsentieren von AR-Experiences

Heute steht das Verfeinern, Testen und Präsentieren eures Konzepts im Fokus. Du bekommst einen Überblick über geeignete Testmethoden für AR-Prototypen und führst erste Nutzertests durch. Mit gezieltem Feinschliff machst du deinen Entwurf präsentationsreif. Am Nachmittag stellst du dein AR-Projekt vor – inklusive Zielgruppe, Nutzungskontext und Designentscheidungen. Du erhältst strukturiertes Feedback und nimmst konkrete Impulse für eigene Projekte mit.

Browser App Design UX UI Weiterbildung
Usability Engineering Methods UX UI Weiterbildung
Design Thinking Methods UX UI Weiterbildung
Mobile App Design UX UI Weiterbildung
Kursanmeldung

Die nächsten Termine

Augmented Reality App Design Kurs.

By the way: Auch Remote-Teilnehmer:innen können unsere Trainings besuchen. Wir bieten unsere Kurse in Präsenz und ebenfalls Live Online an!

Unsere Preise sind Bruttopreise, die MwSt. ist bereits inkludiert.

NOV

Live Online

26. – 28. Nov. ’25

Early Bird Tarif

Bis 26. Okt. ’25

1.160,00 €

1.350,00 €
Curriculum

Das lernst du in unserem Augmented Reality App Design Kurs

Augmented Reality App Design UX UI Weiterbildung
Tag 1
Einführung in AR

Definitionen, Begriffe, Unterschiede zu VR/MR

Themengebiete

  • AR vs. VR
  • Gerätetypen
  • Tracking
  • SLAM
  • Realitätsverankerung
AR UX & Spatial Design

Nutzerzentrierte Gestaltung im physischen Raum

Themengebiete

  • Spatial UI
  • Context Awareness
  • NUI-Prinzipien
  • Fehlervermeidung
Analyse & Inspiration

Analyse erfolgreicher AR-Apps und Design Patterns

Themengebiete

  • Best Practices
  • gescheiterte Konzepte
  • Lessons Learned
Kursaufgabe Kickoff

Start der Gruppenarbeit mit Brainstorming und Use Case Definition

Themengebiete

  • Zielgruppe
  • Problemstellung
  • Szenario
  • Storyboard
Tag 2
Spatial Storytelling & UX

Entwicklung nutzerzentrierter AR-Erlebnisse

Themengebiete

  • Storyboarding
  • User Flows
  • Dramaturgie
  • Szenarien
AR Interaction Design

Natürliche Interaktionen im Raum verstehen und anwenden

Themengebiete

  • Gesten
  • Voice
  • Touch
  • Gaze
  • Haptik
  • Multimodale Steuerung
AR-Tools & KI-gestützte

Überblick und Anwendung von Tools für AR-Prototyping

Themengebiete

  • Adobe Aero
  • Unity
  • 8thWall
  • KI-Tools für Asset-Generierung
Prototyping

Entwicklung eines visuellen AR-Wireframes und Tests

Themengebiete

  • Interaktionslogik
  • Layout
  • Usability-Review in Gruppen
Tag 3
Testmethoden in AR

AR-Usability-Tests effizient planen und durchführen

Themengebiete

  • ARUX Framework
  • Heuristische Evaluation
  • User Feedback strukturieren
Prototyp-Finalisierung

Letzte Anpassungen, Visual Tuning und Vorbereitung der Präsentation

Themengebiete

  • Feinschliff
  • Microinteractions
  • Szenentransitionen
Transfer & Ausblick

Ausblick auf AR im Alltag und beruflichen Kontext

Themengebiete

  • Anwendungsfelder
  • Projektideen
  • persönliche Roadmap
    Abschlusspräsentation

    Gruppenpräsentationen und Reflexion der Kursprojekte


    Themengebiete

    • Pitch-Strategien
    • Visualisierung
    • Feedback-Kultur
    UNSERE ANDEREN TRAININGS

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