Dein Kurs
Browser App Design Weiterbildung.
Lerne in unserem Browser App Design Kurs wie man SaaS Tools bzw. Browser Apps als Digital Product Designer gestaltet. Wir durchlaufen im Kurs alle Designphasen: Von der Idee bis zur finalen Umsetzung des Designs und Prototyps.
Dein Kurs
Browser App Design Weiterbildung.
Lerne in unserem Browser App Design Kurs wie man SaaS Tools bzw. Browser Apps als Digital Product Designer gestaltet. Wir durchlaufen im Kurs alle Designphasen: Von der Idee bis zur finalen Umsetzung des Designs und Prototyps.
Kursinhalte
Übersicht aller Inhalte.
Keyfacts
✔ Dauer: 3 Tage / 09.00 – 17.00 Uhr
✔ Teilnehmer:innen: max. 12
✔ Trainer: Experte aus der freien Wirtschaft
✔ Standorte:
Hamburg, Frankfurt, München, Stuttgart oder remote (Live Online)
✔ Kurssprache: Deutsch
✔ Abschluss: Zertifikat „Browser App Designer“
Dein Trainer

Luigi Bucchino, M.A.
Head Trainer Browser App Design
Tech Tools
Für wen eignet sich die Weiterbildung Browser App Design?
Ziel der Weiterbildung „Browser App Design“ ist es, dir fundiertes, praxisnahes Wissen zur Gestaltung moderner Browseranwendungen zu vermitteln. Ob als Grafikdesigner:in mit dem Ziel, stärker im digitalen Bereich zu arbeiten, als UX/UI-Designer:in mit Fokus auf Web-Apps und SaaS-Produkte, als Frontend Developer oder Product Owner – du lernst in dieser Weiterbildung, wie du leistungsfähige, nutzerzentrierte Browser-Apps konzipierst, gestaltest und begleitest.
Der Fokus liegt auf responsivem UI-Design, State-of-the-Art UX-Methoden und browserbasierten Technologien. Du arbeitest mit modernen Tools, Best Practices und Prinzipien, die sich in der Praxis bewährt haben – und gewinnst Einblicke in Arbeitsweisen bekannter Vordenker der Branche (z. B. Brad Frost, Vitaly Friedman, Luke Wroblewski). KI-gestützte Prozesse, Atomic Design, Design Systems und Prototyping mit Code sind ebenso Thema wie Accessibility, Interaktionsdesign und komponentenbasiertes Arbeiten.
Begleitet von einer durchgängigen Gruppenaufgabe entwickelst du gemeinsam mit einer/m Partner:in eine browserbasierte App-Idee – von der ersten Konzeptskizze bis zur klickbaren Präsentation. Ziel ist es, dich optimal auf die praktische Arbeit im Team mit Entwicklern und Stakeholdern vorzubereiten.
Grundlagen des Browser App Designs & nutzerzentrierte Konzeption
Du lernst, was moderne Browser Apps auszeichnet und wie sie sich von klassischen Webseiten unterscheiden. Der Fokus liegt auf Nutzerzentrierung: Mit Personas, User Stories und Nutzungsszenarien entwickelst du ein erstes App-Konzept. Du analysierst bestehende Web-Apps, erkennst UX-Stärken und -Schwächen und startest gemeinsam mit deiner Zweiergruppe die Kursaufgabe – von Zielgruppe über Use Case bis zur ersten Skizze.
Designsysteme, Interaktionen und Prototyping
Du vertiefst dein Wissen über UI-Design mit Komponenten und Designsystemen wie Material oder Tailwind. Interaktive Zustände und Microinteractions stehen ebenso im Fokus wie konsistente Gestaltung auf Basis von Atomic Design. Am Nachmittag setzt du mit Figma oder Framer einen klickbaren Mid-Fidelity-Prototyp deines App-Features um – zentraler Bestandteil eures Projektkonzepts.
Accessibility, Testing und Abschlusspräsentation
Am letzten Tag geht es um die Qualität deiner App: Du lernst, wie du Browser Apps barrierefrei gestaltest (z. B. nach WCAG) und mit einfachen Usability-Tests optimierst. KI-gestützte Tools helfen dir bei der Analyse. Nach dem Feinschliff präsentierst du gemeinsam mit deinem Team eure App-Idee und den Prototyp vor der Gruppe – inklusive Feedback und Ausblick auf nächste Schritte.




Kursanmeldung
Die nächsten Termine
Browser App Design Kurs.
By the way: Auch Remote-Teilnehmer:innen können unsere Trainings besuchen. Wir bieten unsere Kurse in Präsenz und ebenfalls Live Online an!
Unsere Preise sind Bruttopreise, die MwSt. ist bereits inkludiert.
Live Online
12. – 14. Nov. ’25
Early Bird Tarif
Bis 12. Okt. ’25
1.160,00 €
1.350,00 €
Live Online
10. – 12. Dez. ’25
Early Bird Tarif
Bis 10. Nov. ’25
1.160,00 €
1.350,00 €
Curriculum
Das lernst du in unserem Browser App Design Kurs

Tag 1
Einführung & Zieldefinition
Einführung in Browser App Design & Unterschiede zu anderen Formaten, sowie die Zielsetzung der Weiterbildung
Themengebiete
- Was ist eine Browser App?
- Single Page Apps vs. Websites
- Anforderungen an Desktop-UI
Nutzerzentrierung & UX-Grundlagen
Methoden der nutzerzentrierten Konzeption
Themengebiete
- Personas
- User Stories
- User Journeys
- Jobs-to-be-Done
Marktanalyse & App-Typologien
Vergleich bestehender Browser Apps
Themengebiete
- Analyse von SaaS-Apps
- UI/UX-Vergleiche
- Heuristische Evaluation
Kursaufgabe Kickoff
Start der Gruppenaufgabe
Themengebiete
- App-Idee entwickeln
- Zielgruppe und Nutzen formulieren
- Kick-off der Gruppenarbeit
Tag 2
Designsysteme & Komponenten
Einführung in Designsysteme und komponentenbasiertes Denken für skalierbare UI
Themengebiete
- Atomic Design
- Komponenten-Hierarchie
- Tokens
- Material Design
- Tailwind UI
- IBM Carbon
Interaktionsdesign & States
Gestaltung von Zuständen und Nutzerinteraktionen
Themengebiete
- Hover/Focus/Disabled/Error-Zustände
- Microinteractions
- visuelles Feedback
- UX Patterns
Prototyping & Tools
Einsatz moderner Tools zur Umsetzung von Interaktionen und Workflows
Themengebiete
- Figma
- Framer
- Penpot
- Wireframes
- Mid-Fidelity
- Klickdummies
- Prototyp-Funktionalität
Feature-Prototyp
Praktische Umsetzung eines zentralen App-Features als klickbarer Prototyp
Themengebiete
- Aufbau eines Kernfeatures
- Navigation
- Komponentenlogik
- Testing durch andere Gruppen
Tag 3
Accessibility & Inclusive Design
Gestaltung barrierefreier Browser Apps für alle Nutzergruppen
Themengebiete
- WCAG-Richtlinien
- semantisches HTML
- ARIA-Rollen
- Tastaturbedienbarkeit
- Kontraste
Usability Testing & KI-gestützte Evaluation
Einführung in praxisnahes Testen und Einsatz von KI zur Unterstützung
Themengebiete
- Think-Aloud-Tests
- Rapid Prototyping
- GPT-gestützte Analyse
- Notion
- Maze
- Hotjar
- KI-Feedback
Feinschliff
Letzter Feinschliff am App-Konzept und an der Präsentation
Themengebiete
- Abschlussprototyp
- UI-Storyboard
- visuelle Kommunikation
- Vorbereitung auf Präsentation
Abschlusspräsentation
Vorstellung der Gruppenprojekte vor der Gruppe mit anschließender Feedbackrunde
Themengebiete
- Präsentation der App-Idee
- UX-Konzept
- Klick-Prototyp
- Peer-Feedback
- Reflexion
UNSERE ANDEREN TRAININGS
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